import java.util.*; import java.awt.*; import java.awt.event.*; import javax.swing.*; // import java.awt.Font.*; public class GameOverLevel extends Level { //Font gamefont = new Font(); public GameOverLevel() { setBaron(new TheBaron()); // För att dess klocktick anropas } public void draw(Graphics g) { g.setColor(Color.BLACK); g.fillRect(0,0,1024,768); g.setColor(Color.RED); g.drawString("GAME OVER", 500, 500); g.drawString("hit R to restart", 500, 540); } public void keyReleased(KeyEvent e) { //Tangent är nedtryckt if (e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_R) { restartGame = true; } } }